Verfijn

Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
Bekroning
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Uitvoerder
Kies één of meer filters
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Recensie
Kies één of meer filters

56 resultaten gevonden voor 'Computers' in deze bibliotheek

Boek
Nederlands

Het is een boek

Aap zit rustig een boek te lezen, maar wordt voortdurend gestoord door Ezel, die helemaal niet begrijpt wat Aap aan het doen is. Hij bestookt hem met vragen over dat vreemde ding in zijn handen.
Doelgroep:
Vanaf 3-5 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2010
Aap zit rustig een boek te lezen, maar wordt voortdurend gestoord door Ezel, die helemaal niet begrijpt wat Aap aan het doen is. Hij bestookt hem met vragen over dat vreemde ding in zijn handen.
Boek
Nederlands

Erebos

Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
In de reeks:
Erebos; 1
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Lemniscaat, 2011
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Boek
Nederlands

De geheime sleutel naar het heelal

De buurman van George kan met behulp van zijn superintelligente computer door de ruimte reizen. Zijn dochter Annie en George maken ook een ruimtereis, waarbij ze veel over het heelal leren. Vanaf ca. 10 jaar.
In de reeks:
George; 1
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Pimento, 2008
De buurman van George kan met behulp van zijn superintelligente computer door de ruimte reizen. Zijn dochter Annie en George maken ook een ruimtereis, waarbij ze veel over het heelal leren. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

De grote reis door de computer

Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Uitgeverij Nieuwezijds, 2017
Als Ruby in de computer valt, ontdekt ze welke onderdelen erin zitten en waarvoor ze dienen. Avontuurlijk verhaal, met uitleg voor het maken van een papieren computer via vragen, spelletjes en oefeningen. Met getekende kleurenillustraties. Met hulp vanaf ca. 8 jaar.
Boek
Nederlands

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Python

Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Lannoo, 2018
Maak games met Python (een op tekst gebaseerde programmeertaal en gratis te downloaden). Stapsgewijze uitleg van Python, met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 10 t/m 14 jaar.
Boek
Nederlands

George en de onbreekbare code

George en Annie moeten het opnemen tegen een buitenaards wezen dat de wereld ontregelt door alles beschikbaar te maken voor iedereen. Ook Kosmos, de trouwe computer van George en Annie, is gehackt. Met veel informatie over het heelal. Vanaf ca. 10 jaar.
In de reeks:
George; 4
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Kluitman, © 2017
George en Annie moeten het opnemen tegen een buitenaards wezen dat de wereld ontregelt door alles beschikbaar te maken voor iedereen. Ook Kosmos, de trouwe computer van George en Annie, is gehackt. Met veel informatie over het heelal. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

A is een koetje (dat staat op zijn kop) : het verhaal van het schrift en het alfabet

Aan de hand van veel afbeeldingen in kleur en zwart-wit wordt verteld over de ontwikkeling van het schrift en het alfabet. Vanaf ca. 10 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Davidsfonds, 2003
Aan de hand van veel afbeeldingen in kleur en zwart-wit wordt verteld over de ontwikkeling van het schrift en het alfabet. Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Het geheim van de magische muis

Max krijgt van zijn oom een computermuis. Hij vindt het een vreemd cadeau, maar sluit de muis aan op zijn computer. Zo komt hij in een vreemde wereld terecht waar hij moet vechten tegen monsters.
Leesniveau
AVI E5, AVI M6, AVI 7
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Leopold, 2011
Max krijgt van zijn oom een computermuis. Hij vindt het een vreemd cadeau, maar sluit de muis aan op zijn computer. Zo komt hij in een vreemde wereld terecht waar hij moet vechten tegen monsters.
Boek
Nederlands

Seriewoordenaar

Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Abimo, 2007
Saskia (ik-figuur) is bezeten van computerspelletjes met simulatieliquidatie. Wanneer haar klasgenoten op mysterieuze wijze in coma raken, realiseert ze zich dat zij diezelfde klasgenoten een e-mail heeft gestuurd. Wat is er aan de hand met haar computer? Vanaf ca. 10 jaar.
Boek
Nederlands

Lang leve de computerheks !

De heksenleerlingen Lot en Trix worstelen met hun leeftijd. Lots droomjongen vindt haar te jong; Trix vindt zichzelf juist te oud. Wanneer hun lerares Ursula ziek is, brouwen ze stiekem een toverdrankje om hun leeftijd te veranderen.
Leesniveau
AVI 7
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Van Holkema & Warendorf, © 1999
De heksenleerlingen Lot en Trix worstelen met hun leeftijd. Lots droomjongen vindt haar te jong; Trix vindt zichzelf juist te oud. Wanneer hun lerares Ursula ziek is, brouwen ze stiekem een toverdrankje om hun leeftijd te veranderen.
Boek
Nederlands

Het opruimboek voor de computer

Stap-voor-stap handleiding voor onderhoud aan je Windows 10 PC of laptop om deze snel en overzichtelijk te houden.
Uitgever:
Visual Steps, 2019
Stap-voor-stap handleiding voor onderhoud aan je Windows 10 PC of laptop om deze snel en overzichtelijk te houden.
Boek
Nederlands

De verloren kolonie

Artemis Fowl, de jonge Ierse meestercrimineel, wordt door een fee ingezet in de strijd tegen demonen en wordt daarbij uitgedaagd door een andere whizzkid. Vanaf ca. 13 jaar.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 12-14 jaar
Genre:
Onderwerp:
Uitgever:
Van Goor, 2010
Artemis Fowl, de jonge Ierse meestercrimineel, wordt door een fee ingezet in de strijd tegen demonen en wordt daarbij uitgedaagd door een andere whizzkid. Vanaf ca. 13 jaar.
Boek
Nederlands

ff dimmen!

Thijs wordt zo gepest en bedreigd via msn dat hij nauwelijks meer durft te gaan voetballen. Zijn nieuwe huisgenote Isa helpt hem de pestkop aan te pakken. AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Leesniveau
AVI 9
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Zwijsen, 2007
Thijs wordt zo gepest en bedreigd via msn dat hij nauwelijks meer durft te gaan voetballen. Zijn nieuwe huisgenote Isa helpt hem de pestkop aan te pakken. AVI-M6. Vanaf ca. 9 jaar.
Boek
Nederlands

Link

Een onderzoeker van de Belgische FIOD moet de boeken van een familiebedrijf onderzoeken, waarvan de directeur banden heeft met de mafia.
Genre:
Uitgever:
Meulenhoff, 1994
Een onderzoeker van de Belgische FIOD moet de boeken van een familiebedrijf onderzoeken, waarvan de directeur banden heeft met de mafia.